FINAL FANTSY EXPLORERS ~ファイナルファンタジーエクスプローラーズ~ おすすめ装備

FFEXでは、どんな装備をしてもあまり関係がないように感じますが、実は違うんです‼︎ 確かに 力+2とか。あまり変化がありませんね。ですが、装備の効果には「移動+10」といったものがあります。230Lvとかの人が大地の帽子とか一見弱く見える装備をつけているところを見たことありませんか? その帽子には「移動+10」がついているのです。

なぜ移動が大事かというと移動の効果は移動速度が速くなるというものです。皆さん、こんなこと思ったことありませんか? 「ボスまでの道が長いなぁ〜」と。ここ、大事です。意外とプレイヤーがモンスターを討伐するよりも、移動時間の方が長かったりするのです。ですから、この移動+10をつけると移動時間が大幅に短縮され、結果的にはクリアの合計時間は移動+10をつけたほうが早くなるのです‼︎ ということで、最近は自分も似たような装備にしています。 

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FINAL FANTSY EXPLORERS ~ファイナルファンタジーエクスプローラーズ~ 賢者始めました♪

FINAL FANTSY EXPLORERS ~ファイナルファンタジーエクスプローラーズ~ 星8まで頑張ってソロでやってきましたが・・・はい。正直ソロだとキツくなってきました。2体が狩猟対象の場合、モンスターとモンスターの距離が離れていて遠いですからね。ソロの討伐時間だと間に合わなくなってしまうときがあります。結構やられちゃうので〜>< でもこういう時ってネット通信 心強いですよね〜 固定の「変シヴァ」とかで検索すると部屋はないんですけど、自分みたいに困ってる人が多いみたいで幅が広い「クリアしたところまで:高難度⭐︎6〜10」で検索すると結構開けている方がいらっしゃいます‼︎ なので自分は部屋を開けて待っています♪ 来なくても一人でなんかやってれば時間は潰せるので。 

この話は置いておいて…最近「賢者」を始めました‼︎とりあえずマスターになるまで頑張りました♪ これがマスターになった瞬間‼︎‼︎
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ファンタジーライフLink にはまった3つの理由

今回はファンタジーライフLinkの面白いところを紹介していきます♪

その1 やり込み要素が満載

とにかくやり込み要素が沢山あります‼︎ まずライフのこと。FFEXでいうとジョブ的なものです。FFEXだとランク分けはあまりされていませんが、ファンタジーライフでは「かけだし」というランクから「ゴット」というランクまでというランク制度があります。なので12個のライフを全てゴットにするなどやり込めます‼︎ TAなんかも戦闘ライフでやってみるのもいいかもしれませんね♪ 製作では「追加効果」というものがあって、その種類をいろいろつけて効果を試したり実際に使ったりするなんてこともやり込み要素の一つです。のんびりとしていてあまり戦闘を好まないかたは製作ライフがおすすめかも? 他にはみんなからのお願いやクエスト、仲間などやり込み要素はたっっくさんあります‼︎

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モンハン4G 状態異常サポート双剣装備  

今回は双剣でモンスターを拘束(動きを止める)するための装備を紹介したいと思います。麻痺双剣おすすめ‼︎ と、言っても結構有名な装備ですけど(笑)

〜この装備で発動するスキル〜

  • 状態異常攻撃+2[毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1、2倍+10になる
  • 高級耳栓[咆哮【小】と【大】を無効化する]
  • 回避距離up[回避時の移動距離が伸びる]
  • 風圧【小】無効 [風圧【小】と【大】の影響を受けなくなる]
  • 罠師[ 罠アイテム、肉アイテム、爆弾(小タル爆弾と打ち上げタル爆弾以外)の設置時間が短くなる。さらに罠アイテムと肉アイテムの調合成功率が100%になる
  • 会心撃【特殊】 [クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)を高める]
  • きのこ大好き [キノコが食べられるようになり、食べることで有効な効果を得られるようになる]

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明けましておめでとうございます。

みなさんついに2015年が始まりましたね♪ 年越し蕎麦は食べましたか? 自分は眠くて起きて年越しすらしませんでした(笑)でも紅白歌合戦はみました‼︎ そこで自分は面白いものを発見しました。それはこれです。(NHKのスクリーンショットを引用しつつ紹介しますね。)

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マインクラフト survival日記 〜パート1〜

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今回からマインクラフトの日記をつけていきます‼︎ 難易度はノーマルです。 ちなみに黄昏MODとインスタントハウスMODを入れています。

〜一日目〜
まず木材入手のため素手でかりかり木こりになりました(笑) 現実であったらすごく痛いというかきれないですよね(笑)とりあえずその後洞穴を掘ってそこで怖い怖い夜を過ごしました。
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モンスターハンター4G 神おまなし 発掘武器未使用 真打双剣用装備

今回は神おまを使わずに双剣装備を作ってみました。テンプレをちょっと改造しただけです(笑)
「神おまなし 発掘武器未使用 真打双剣用装備  スキル・真打 回避距離up 挑戦者+1 トラップマスター」です。

〜この装備で発動するスキル〜

  • 真打[攻撃力up大と切れ味レベル+1の複合スキル] 
  • 回避距離up[回避時の移動距離が伸びる] 
  • 挑戦者+1[同じエリアないの大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率がアップする] 
  • トラップマスター[罠師とボマーの複合スキル]

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モンスターハンター4G 大剣装備[テンプレ]

今回は有名なテオ倍加装備を紹介します! 「モンスターハンター4G 大剣装備[テンプレ] スキル 納刀術【技】 集中 切れ味レベル+1 居合術【力】 攻撃力up【中】 寒さ倍加」です。

〜この装備で発動するスキル〜

  • 納刀術【技】[武器だし攻撃の会心率が+100%される。]
  • 集中[太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージや大剣、ハンマー、弓のため攻撃の溜まる速度が速くなる]
  • 切れ味レベル+1[武器の切れ味が引き上げられる。]
  • 居合術【力】[切断武器の武器だし攻撃に気絶を誘発する力が追加される。また納刀が速くなるなど]
  • 攻撃力up【中】[攻撃力がアップする]

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モンスターハンター4G 真打装備[テンプレ] 発掘武器未使用

今回はテンプレ化してきている有名な真打装備(スキル 真打 挑戦者+1 力の解放+1 集中 金剛体)を紹介します。

〜この装備で発動するスキル〜

  • 真打[攻撃力up大と切れ味レベル+1の複合スキル]
  • 挑戦者+1[ 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率がアップする。
  • 力の解放+1[特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーが強化される]
  • 金剛体[攻撃を受けた時のリアクションが軽くなる]
  • 集中[太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージや大剣、ハンマー、弓のため攻撃の溜まる速度が速くなる]

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モンスターハンター4G ハメ用装備 [サポガン装備]

今回はハメのサポートガンナー用の装備を紹介します! ※アイルーヘブンドール用です

〜この装備で発動するスキル〜

  • 状態異常攻撃+2[状態異常攻撃が強くなる]
  • 反動軽減+1 [ボウガンの反動を少し軽減する]
  • 連発数+1[速射の連発数を+1する]
  • 装填数up[ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される]
  • トラップマスター[爆弾と爆破属性の強さを高める。爆弾系と罠の調合率が100%になり、設置する速度が速くなる]

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モンスターハンター4G 神おま未使用 おすすめ装備[回避重視]

今回は回避重視のハンターにおすすめする装備を紹介したいと思います! これからテンプレなども紹介していくので宜しくお願いします〜♪ 神おま未使用 おすすめ装備[回避重視スキル 回避+3 回避距離up 体術+1 心剣一体]です。

この装備で発動するスキル

  • 回避性能+3[回避時の無敵時間がかなり長くなる]
  • 回避距離up[回避時の移動距離が伸びる]
  • 体術+1[回避時やガード時などのスタミナ消費量が軽減される。任意の方向に緊急回避が可能になる]
  • 心剣一体 [攻撃がはじかれなくなり(極限状態時は無効)、切れ味の消費量が半分になる]

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