スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 即死コンボ 第3弾  

今回は、外国の方のプレイの参考即死コンボを主に載せています。外国の方のプレイは、「ここからこういう風につながるんだぁ」となかなかというか、かなり参考になるので見てみてください。(ドンキー及び重量系推進&ミュウツーなどのでかいキャラにも決まりやすい。クラウド等は、検証中)

全て0%始動です。

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スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 SSB4 コンボを繋げるコツ 

スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 SSB4 コンボを繋げるコツ の記事です。

まずは、下記の記事を読んでから、この記事を読むと、よりコンボを繋げやすくなります。

その1 「パーセントを見極める」

これが一番コンボを繋げるコツです。「このパーセントなら、あのコンボが繋がる」というのが頭の中で浮かぶようになると、今までとはまるで違う動きができるようになります
トレーニングモードで、「このコンボはこのパーセントからこのパーセントまでできる。」というのを研究すると、一つ上のランクに上がれると思います! ちなみに大体ですが当サイトでこのパーセントならこれが良いというコンボを「スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 即死コンボ – shuのゲームブログ」で紹介しています。

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投稿者:shu 投稿日時:

スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 SSB4 勝てるようになるには

その1 即死コンボを練習する

即死と言っても0%からのではなく、60%程からできる。バーストコンボの話。

  • 下強→ジャンプ→上B→横B→横B(両方通常)→ジャンプ→上B→空上
  • 下強→ジャンプ→空中横(一回)→横B→横B(両方とも通常)→上B→ジャンプ→空横→上B→空上
  • 横B→長押し→ジャンプ→上B→横B→ジャンプ→横B→上B→空上(%がより溜まっている場合決めやすい)
  • 横B→長押し→ジャンプ→上B→横B→横B→ジャンプ→上B→空上
  • 下強→ジャンプ→空横一段→空中横B→上B→空中横B→ジャンプ→上B→空上

これをとにかく練習。これを決めることができるようになれば、格段に強くなります。(赤色のコンボは特に決めやすく、実用性の高いコンボです。)
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ベヨネッタ スマブラ 即死コンボ集 ver1.1.6 第二弾

今回は、前回書いた「スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 即死コンボ – shuのゲームブログ」の第二弾を書きたいと思います。今回は少し難易度高めのコンボを紹介します。難易度高めなだけあり、当たればほぼ全てバーストできます。さらにこの難易度高めのコンボには、コンボには使えないと思われていた横B(急降下)を含んでいるものが多いです!
実はアフターバーナーキックの急降下は、まだ終わってなかったのです。密着状態+空中(これはおそらくであり、確かでない)、この条件さえ揃っていれば、従来のようにコンボをつなぐことが可能ということがわかってきました。
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スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 即死コンボ

スマブラ for 3DS/WiiU ベヨネッタ ver1.1.6 即死コンボ 第3弾

こちらの記事が最新のベヨネッタ記事です。まだ知れ渡っていないコンボも多数含んでますのでどうぞ!

この記事は修正直後の記事なので奇抜な即死コンボがなく、「一般的なものをこれはできる」 と紹介した記事だとおもってください。

スマッシュブラザーズ、1,16が来ましたね…。なんと修正はベヨネッタのみでした(らしい)! 自分はベヨネッタの即死コンボを何種類も頑張ってトレーニングしていたので非常に悲しんでいます。

ですが、まだまだ大丈夫。「俺のベヨネッタが、この程度で終わるはずがない」と信じて即死コンボを研究していました。幾つか発見したので紹介したいと思います。ネットでは調べていないので、すでに出ているコンボかもしれません。でもいいんです。出せない技には意味がありませんから、実戦で出せるようになっているということが重要なのです!

なお、上Bや下強の当たり具合で決まらない場合があります。でも、即死コンボがあれば諦めずに最後まで戦えるはず!

ちなみに自分は3DSしかもっていないので3DSでやっています。即死コンボは3DSでも慣れればできるようになるので是非どうぞ。では、具体的なコンボについて紹介します。
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